Görkem Berka Öztürk
Kurucu Ortak · Oyun Geliştirici
Anvil Legends'ın oyun tasarımı, programlaması ve görsel dünyası üzerinde çalışıyor. Örsün başında olmadığı zamanlarda yeni mekanik fikirleri peşinde.
◆ Hakkımızda ◆
ScorchByte Studios, oyun yapmayı seven iki geliştiricinin kurduğu bağımsız bir oyun stüdyosu.
◆ Hikâyemiz ◆
Her şey basit bir soruyla başladı: Bir demircinin her çekiç vuruşu bir macera olsaydı? O sorudan önce küçük bir prototip, sonra bir oyun, sonra da bir stüdyo doğdu.
2026 yılında kurulan ScorchByte Studios'un adı da buradan geliyor: scorch, örsün kızgın ateşi; byte, o ateşi oyuna dönüştüren kod. İlk oyunumuz Anvil Legends ile mobilde hem güzel görünen hem de oyuncusuna dürüst davranan bir oyun yapmaya çalışıyoruz.
Küçük bir ekibiz; bu yüzden hızlı karar verir, oyuncularımızı doğrudan dinler ve her sürümü kendi ellerimizle döveriz.
◆ Ekip ◆
Kurucu Ortak · Oyun Geliştirici
Anvil Legends'ın oyun tasarımı, programlaması ve görsel dünyası üzerinde çalışıyor. Örsün başında olmadığı zamanlarda yeni mekanik fikirleri peşinde.
Kurucu Ortak · Geliştirici
Stüdyonun altyapısını, yayın süreçlerini ve topluluk tarafını yürütüyor; oyunun her sürümünü ilk deneyenlerden.
◆ İlkelerimiz ◆
Oyuncunun zamanı değerlidir. Kısa bir molada bile anlamlı ilerleme, yüzlerce saat sonra bile yeni bir hedef.
Dereceli savaşlarda iki taraf aynı kurallarla dövüşür. Satın alınan hiçbir şey kuralları senin aleyhine bükmez.
Reklam yalnızca senin seçtiğin anda ve karşılığında bir ödülle oynar. Oyunun ortasında asla.
Low-poly dünyamızın her yüzeyi, her ışığı, her kıvılcımı tek tek elden geçer.
Her e-postayı okuyoruz. Güncellemelerin önemli bir kısmı oyuncu geri bildirimlerinden doğuyor.
Oyun için gerekmeyen hiçbir veriyi istemiyoruz. Ne topladığımızı açıkça yazıyoruz.
◆ İletişim ◆
İş birliği, basın ya da yalnızca merhaba demek için bize yazabilirsin.